





Društvena igra – Septima
0 out of 5
8.249,00 rsd
- Opis
- Dodatne informacije
- Recenzije (0)
Opis
Samo u nekoliko kutaka sveta sećanje na magiju još uvek je živo, iako je pre nekoliko vekova njena isceliteljska moć prožimala sve. Veštice, njeni poslednji preostali praktičari, uvek su bile odbačene i mogle su pomoći ljudskom društvu samo u strogoj tajnosti. Vođa svog naroda, Septima, uvek je bila najmudrija, najstručnija veštica. Sada, dok se njeno vreme bliži kraju, veštice iz celog sveta okupljaju se u Noktenburgu da ostave svoj trag na neprijateljskom gradu i dokažu Septimi da su njeni dostojni naslednici.
Septima je takmičarska, visoko interaktivna strateška igra veštičarenja. Kao vođa svog kovena, morate dokazati svoju vrednost u gradu Noktenburgu da biste postali naslednik Septime, Vrhovne veštice. Vežbajte svoj zanat i stičite mudrost sakupljanjem bilja, kuvanjem napitaka, lečenjem meštana, savladavanjem čarolija i spasavanjem svoje braće i sestara od iskušenja. Ali pazite: magija, čak i ako se koristi za dobro, izaziva sumnju kod meštana.. Istovremeni izbor akcije sa pozitivnom interakcijom igrača: Centralni mehanizam igre Septima se vrti oko istovremenog, tajnog izbora jedne od devet akcionih karata u svakom potezu: Pokret, Sakupljanje, Skuvanje, Lečenje, Regrutovanje, Molba, Pojanje, Obred i Sećanje. Svaka akcija dobija snažan bonus ako je izabere više igrača, ali njihovo zajedničko izvršavanje takođe budi sumnju kod građana i privlači pažnju Lovaca na veštice. Odluke o tome kada izvršiti zajedničku akciju (i sa kim je izvršiti) dodaju svež, polukooperativni dodir takmičarskoj igri i puno interakcije igrača.
Spasite veštice da biste izgradili svoj koven: Lečite, zavodite ili ubedite građane i prikupite dovoljno podrške da biste preokrenuli periodična suđenja vešticama u svoju korist. Ako neprijateljski nastrojeni svedoci budu nadglasani, osuđena veštica je oslobođena krivice i pridružila se kovenu koji ju je spasao. Počinjete malo, ali na ovaj način možete proširiti svoj koven na najviše četiri veštice, svaka sa svojom ličnošću i posebnom sposobnošću da pomogne vašoj stvari. Nepažljive veštice koje uhvate Lovci na veštice takođe se izvode pred sud, tako da uz dovoljnu podršku meštana, čak i veštice iz kovena drugih, manje opreznih igrača mogu završiti u vašem. Pristupačna, intuitivna i poznata: Septima je do sada najpristupačnija igra studija Mindclash Games, sa prelepim, ručno crtanim stilom Viloa Farkaša i crtežom likova Barbare Bernat, drvenim komponentama i intuitivnim mehanizmima inspirisanim temom. Veoma je brza za učenje i podešavanje, a potrebno je manje od 2 sata za igranje, čak i sa četiri igrača.
Dodatne informacije
| Trajanje partije | |
|---|---|
| Uzrast | |
| Godina uvoza | |
| Vrsta artikla | |
| Jedinica mere | |
| Materijal | |
| Broj igrača | |
| Kompleksnost | |
| Mehanika igre | Hand Management, Simultaneous Action Selection, Variable Player Powers |
| Dizajner | |
| Jezik izdanja | Engleski |
| Jezička zavisnost | |
| Zemlja uvoza | |
| Zemlja porekla | |
| Uvoznik |
Recenzije
Još nema komentara.