3

jun

Kocka je (iz)bačena: kocke nekad i sad

„Baci kocku i pomeri svoju figuru za toliko polja na tabli.“

To je bio osnovni koncept većine popularnih igara iz 20. veka. (Cluedo, Monopol…) Bio je zastupljen u toj meri da je za mnoge postao sinonim za društvene igre. Zato ne čudi što ljudima, pri prvom susretu sa modernim društvenim igrama, često najpre zapadne za oko da se kocke, ako ih uopšte ima, više ne koriste na isti način.

Kratka istorija kocaka

Drevne kocke su služile kako za proricanje sudbine, tako i u igrama. Predmeti koji su upotrebljavani u ove svrhe nisu uvek imali oblik kocke. Tako su, na primer, „kocke“ iz Kraljevske igre iz Ura, čija se starost procenjuje na oko 2600 godina pre nove ere, bile piramidalnog oblika, sa četiri trouglaste strane. Otkrio ih je arheolog ser Leonard Vuli, u toku iskopavanja sumerskog grada Ura, odakle i potiče ime ove igre, iako su drugi njeni primerci kasnije pronađeni širom Mesopotamije.

U starijoj egipatskoj igri, po imenu Senet, bacani su štapovi, čija je jedna strana bila bele boje, a druga crne, da bi se odredilo na koja polja na tabli igrači smeju da pomere pločice. U drevnoj indijskoj igri Pačisi, preteči igre Ne ljuti se, čoveče, umesto kocaka, korišćene su kućice morskih puževa, kaurija, sa različito obojenim stranama.

Rana verzija kocaka u staroj Grčkoj bili su astragali, odnosno kosti zgloba, obično ovaca ili koza. Pošto su astragali imali dve šire strane, na koje je bilo verovatnije da će pasti, u rimsko doba je ovim stranama dodeljen manji broj poena, kako bi se šanse ujednačile. Njihov latinski naziv bio je talus, tali.

Kada je reč o pravim kockama, sa šest strana, Enciklopedija Britanika kao najstarije poznate primere navodi kocke iz egipatskih grobnica, iz perioda od oko 2000 godina pre nove ere.

Prve kocke su pravljene od gline i kosti, a potom i od bronze, drveta, slonovače, ćilibara itd.

Čak ni ikosaedar, „kocka“ sa dvadeset strana, danas popularna u igrama kao što je Dungeons & Dragons, nije moderni izum. Dobro očuvani ikosaedar iz Egipta, obeležen grčkim slovima, može se videti u Metropolitenu, njujorškom Muzeju umetnosti. Smatra se da datira iz Ptolomejskog doba, oko 300 godina pre nove ere.

Kada kocke počinju da liče na današnje?

Prepoznatljiv izgled kocke, na kojoj su brojevi raspoređeni tako da zbir dve suprotne strane iznosi sedam, ustalio se tokom renesanse u Evropi. Druga bitna novina koja se javlja u ovo vreme bilo je matematičko proučavanje igara sa kockama. Na osnovu opažanja Galileja i Kardana iz 16. veka, te Paskala, i drugih matematičara iz 17. veka, postavljeni su temelji teorije verovatnoće.

U 19. veku u pruskoj vojsci zaživele su ratne igre Kriegsspiel kao vid strateških vežbi. One su s vremenom inspirisale čitav žanr ratnih igara, koje teže što vernijoj simulaciji bitaka. Ishodi raznih poteza u njima po pravilu se utvrđuju kockama.

U ratnim igrama leže koreni igre Dungeons & Dragons, koja je nastala 70-ih godina 20. veka. Jedno od njenih obeležja je upotreba svih pet pravilnih poliedara. Zahvaljujući njenom uticaju, sada se i u nizu drugih igara, sem kocaka, javljaju i tetraedar, oktaedar, dodekaedar i ikosaedar, odnosno geometrijska tela sa 4, 8, 12, i 20 međusobno podudarnih strana.

Relativno jeftina mašinska proizvodnja kocaka od plastike doprinela je tome da one postanu uobičajeni deo društvenih igara. Na prelazu u 21. vek, sa većom dostupnošću laserskog graviranja, postaje isplativa i proizvodnja nestandardnih kocaka, sa dekoracijama po želji naručioca. Tako u nekim društvenim igrama brojeve na kockama zamenjuju drugi simboli, svojstveni toj igri. Recimo, u igri Wingspan, čija je tema posmatranje ptica, kocke sadrže ilustracije glodara, žitarica i drugih stvari kojima se ptice hrane.

U skladu sa trendom smanjenja uticaja sreće na igre, kocke su poslednjih decenija dobile novu ulogu. U nastavku će, na pojedinim primerima, biti prikazane neke od vrsta modernih društvenih igara sa kockama.

Različite namene kocaka

U igri Beli dvorac igrači imaju cilj da ostvare što veći uticaj svog klana na dvorcu Himedži u feudalnom Japanu. Ovo je primer igre u kojoj kocke zamenjuju tradicionalne „radnike“. Umesto figura, igrač postavlja kocke na polja za akcije na tabli. Broj na kocki određuje snagu odabrane akcije, s tim što i niži i viši brojevi nude različite taktičke prednosti.

Čuvena igra The Castles of Burgundy pred igrače postavlja zadatak izgradnje srednjovekovnog vojvodstva. Ono će se sastojati od pločica koje prikazuju reke, pašnjake, građevine itd. Pritom, od rezultata kocaka zavisi koja će polja na tabli (i sa njima povezane pločice) biti dostupna igraču u datom krugu igre.

Pojedine igre koriste kocke kao resurse. To je slučaj sa igrom Woodcraft. Igrači u njoj upravljaju radionicom za izradu drvenih predmeta, a kocke različitih boja predstavljaju različite tipove drveta.

Kocke se takođe koriste za izračunavanje snage napada u borilačkim igrama. Dice Throne, koji se ponekad opisuje kao napredna verzija jamba, takav je tip igre. Postoji i druga verzija ove igre Marvel Dice Throne, sa okršajima junaka iz istoimenih stripova.

Roll and Write igre, kao što je To je jako pametno, obično dolaze u malim pakovanjima, što ih čini pristupačnim. U ovom tipu igara igrači bacaju kocke, a zatim biraju neki od dobijenih rezultata i unose ga na svoj list papira. Kasniji unosi se nadovezuju na prethodne da bi se napravile kombinacije koje donose veći broj poena.

Treba pomenuti i raznoliku grupu igara sa kockama koje imaju jedinstvene simbole. Na primer, u naučnofantastičnoj igri Beyond the Sun kocke čine i populaciju i svemirske brodove, zavisno od toga na koju ih stranu igrač postavi. U igri Trickerion pak, čija je tema priprema mađioničarskih nastupa, kocke služe da označe koje je pomoćnike trenutno moguće angažovati, koje je trikove moguće naučiti, i drugo.

Budućnost kocaka

Iako se kocke u savremenim društvenim igrama retko koriste za pomeranje figura na tabli, one su i dalje i te kako prisutne. Zajednička odlika gorepomenutih igara je da svaka od njih predviđa i neki mehanizam za modifikovanje brojeva dobijenih bacanjem kocaka, kako rezultat igre ne bi bio prepušten slučaju. Dakle, glavna promena se ogleda u težnji da se stvori veći prostor za taktičko odlučivanje.

Kocke su dragocen alat u rukama kreativnih dizajnera igara i može se pretpostaviti da će im oni i ubuduće nalaziti inovativne primene.

Koja je vaša omiljena igra sa kockama?

Autor: Nikola Milić

Foto: Freepik

Podelite ovu vest:

Ostavite odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Neophodna polja su označena *

Ostali članci